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【职业心得】写给一直坚持召唤师的你们

最终幻想14 贴吧 2015-11-07 12:09:00

  Hello,大家好。我是一名国服的法师玩家,其实很早之前就想写这样一个帖子,希望能给广大的召唤玩家或者是即将成为召唤的你一点启发和帮助。

  那么话不多说,我先直接来上一点干货。

  ①:召唤的爆发循环

前置准备技能:开场的三格这是必须要准备好的,然后就是宝宝的爆发等等都请自行留好。如果是单体的BOSS那么推荐带伊芙利特。

  这里楼主测试的时候带的是火宝宝

循环:开场配合然后利用毒菌的GCD按(这里需要一定的手速)因为2.5GCD的话按两个键位对于一些妹子玩家而言还是有点吃力的。接下来请咏唱之后请咏唱,至于为什么先咏唱猛毒菌而不是瘴气,楼主在下面会为大家做出解答,在咏唱完瘴气之后立刻开启+然后产生GCD(++

之后请咏唱+此时毁坏会产生GCD那么追加()此时最后补充一个之后

  手法深度解析:首先大家会疑惑为什么要打能量吸收这不是浪费召唤的蓝量么?

  ①:开场爆发:浪费爆发比浪费蓝量我觉得跟加可惜,其次开场你因为有6格以太所以不需要担心蓝量这个问题。

  其次:②为什么先上猛毒菌再上胀气?

  请大家看这张图,没错其实很多召唤师玩家比较头痛的是在于补充DOT的时间,在图中大家可以看到胀气的时间是和猛毒菌以及毒菌错开的,而毒菌是比猛毒菌要多1S的,那么在你下次补充DOT的时候,这个补充DOT的顺序我想对大家而言是非常舒服的。

  这套手法的穿插是让你的爆发能够完整贯穿你开场的三格以太超流以及合理利用GCD来开启你的宝宝BUFF,在爆发仅有的20S时间之内尽可能的覆盖多的你的伤害技能。

  爆发覆盖了两个毒菌,作为召唤师大家都知道毒菌是收益最高的DOT,这些也都是之前在一些帖子之前某些召唤师玩家的总结,我这里做一个整合。这套开场爆发的ACT数值,在有一定装备的前提下是可以再开场打出非常高的伤害的。

  以下是木桩的一次开场爆发测试,数据以各位玩家实际为准,因人而异。

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  ②召唤师的AOE循环技能

  在当前的版本的确召唤的AOE的确没有黑魔来的那么简单粗暴,而且传染和三个DOT用多了,会让自己的蓝量处于比较尴尬的境地,比较明显的就是10层的小怪,在开荒时期大家可能为了尽可能的多打输出而让自己的蓝量处于肾亏状态。

  但是其实召唤的AOE并不是想像中的那么弱

  首先AOE方面

  当目标单位<4且血量较多的小怪出现,召唤AOE收益会高于黑魔

  当目标单位>4且血量较少的小怪出现,召唤AOE收益会低于黑魔

  那么接下来就带来楼主召唤的AOE手法

  首先开场请将宝宝设置为协助战斗模式,

其次是(此时宝宝才会咏唱技能,那么也就是说其实你的瘴气和你宝宝的烈风刃是同步的,所以在读瘴气的时候你就可以点歪风了,然后再瘴气结束的瞬间立马把打上去,然后宝宝因为延迟指令才会释放,因为歪风有一个后空翻的施法前摇,希望大家多加练习)然后++, 请一定要记住这个顺序,我相信很多玩召唤的玩家都有一个感受,因为毒菌打上去会有延迟,歪风也有,但是传染没有,所以会发生传染过快,四个目标除了传染源 享受到了歪风加成的DOT效果之外,其余三个目标单位是没有享受到歪风加成的DOT,但是由于顺发暗影核爆的施法前摇所以不用担心,之后传染会在施法前摇 后自动释放,这样就相当于四个目标吃满歪风DOT加暗影核爆。

之后使用++并且冲上去放一个,之后就对着目标毁灭毁坏,溃烂爆发等等。

  在这里我想说召唤的AOE精髓在于平血!平血!平血!

  也是如上是一次木桩的统计测试,结果因人而异

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  接下来我将为大家带来一些关于召唤实战的小技巧

  顺便也为大家能够解除一点疑惑

  ①:双线DOT

  这个是召唤师的必修课,因为召唤的输出相对于近战或者黑魔等,伤害的上限其实会低于他们,因此召唤的输出其实不能用爆炸来形容,除了一些特定的副本。

  召唤师的输出:稳

  其实作为理论值最接近实际值的职业。并且在特殊情况的时候出现可以超越理论值的实际值的职业。那么就需要条件,这个条件就是双线DOT

  我们以13层的小龙为例子,你就要做好焦点BOSS,观察BOSS上的DOT保持并且维护,然后小龙上要挂至少两个DOT并且将你的宝宝转火来打小龙。来达到双线操作的目的。

  ②:合理DOT与过剩输出

  这个词其实很关键

  很多召唤师表示,我就是喜欢在目标上挂满DOT我就是强迫症,但是其实这个是一个很大的误区。

  当你用将近6S的时间怪已经快残血的时候你的DOT根本跳不了几发。

  我们以10层为例子。一般大家都会先击指定一边的女和子,那么你就想我放个暗影核保,然后上三个DOT传染(并不使用歪风),然后再另外一边的两个小怪用有歪风传染加成的DOT来挂并且配合宝宝来打,这就是平均。

  一边是:暗影核保+无传染的歪风,一边是传染的歪风以及宝宝的AOE

  相比下来两个的平均值是比较接近的。

  比如T13的小龙,你可以只挂胀气和歪风。然后手动打小龙宝宝打小龙,其余的事情你只需要相信队友,因为你已经做了你可以做的,而且是非常合理的。

  当13第一个十亿核爆转阶段的时候你没有必要把你的暗影核保提早释放在小龙地方,因为它活不了那么长时间,你相信我,你可以安心的放在BOSS即将前往的地方,BOSS收的DOT时间绝对会高于小龙。

  所以判断怪物的血量选择自己或者宝宝来打这个血量是很重要的一点,也是众多召唤师玩家会遗漏的一点。

  贴个最近打的13的DPS,不算高 但是我觉得也不低,希望能够团队只玩召唤的专一玩家一点信心

  ③:宝宝的控制以及切换

  作为召唤,从自动到手动切换宝宝是非常重要的一点,尤其是在对应的阶段合理的控制自己的蓝量利用顺发来切宝宝绝对是你的必修课。

  非常简单直接的就是T11

  当前面阶段你大可以用风娘来续航并且省你的耗蓝

  当60转阶段的时候你可以将你的宝宝丢进中间,让他成为一台自动旋转式炮台。

  然后当方块快死的时候

  重点来了!

  一般法系都是会更随着蛋的,那么你顺发召唤火宝宝的位置是更具你的位置来定的,那么也就是当大家要泡过来打蛋的时候,你顺发召唤火宝宝重重生的位置就是蛋的位置,直接打!

  所以不会存在降低输出的问题。火

  宝宝的操作难度相对风宝宝会稍微难一点但是我相信坚持了这么久的你一定可以做到的!

  ④:关于埋伏

  就 如同秘术师所崇尚的一样,召唤对于副本的理解相对于其他职业而言是提升DPS非常重要的关键,因为现阶段召唤的转火相对于其他职业会相对较弱,所以提前埋 伏一些技能和留好以太是非常关键的,比如提前释放暗影核保,你知道这一波会出多少次小怪,那么就留几格以太来传染,这都是召唤的必修课。希望广大的召唤玩 家能够多去想想,理解下副本,这样你的输出就会随着你的练习而越来越高。

  —————————————《——这里是分割线III——》——————————————写在最后:

  我开始的时候就说了,我是一名法师玩家,SE在设计两个法师职业的时候,我想一定用了很多的心思,平心而论,黑魔简单粗暴,中流砥柱,召唤计算严谨,十项全能。

  我也从2.1版本玩到现在,从我个人的角度来谈论的话

  召唤的魅力会高于黑魔,因为他需要一定的计算和繁琐的输出手法已经相对于黑魔要注意各种情况。这一点无论是半路出家玩黑魔的玩家还是半路出家玩召唤的玩家我相信都会有这样的感受。

  职业没有贵贱之分,只有玩家有强弱之别,所以也不要计较太多,不要争论太多,是你玩你爱的职业。这一点才是最重要的。

  希望在这里广大的召唤玩家们不要放弃。踏遍整个艾欧泽雅,让我们的游记在3.0的伊修加德续写吧!

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