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武僧打出高伤害方法 一套技能拳打脚踢超帅

最终幻想14 NGA 2015-02-25 22:41:41

  首先给各位玩家们带来的是连招技能套路的分享。并且对武僧的每个技能的用处也有一定的详细介绍。下面一起来看看关于武僧打高伤的具体介绍吧。

  震脚开场:罗刹冲 秘孔 (震脚) 破碎 (舍身) 崩拳 (发劲) 崩拳 (空鸣拳)双龙脚 (铁山靠) 双掌打→连击→正拳→崩拳→连击→正拳→破碎。

  罗刹冲和秘孔可以设宏,根据目标距离不同自动选择技能。

  技能循环:保证双龙脚双掌打不断,补好破碎拳,秘孔拳,穿插碎骨,有能力用能力。

  AOE循环:有震脚:5个地裂劲。

  无震脚:保证好双掌打不断,用连击,正拳,地裂劲的循环。如果技力多,任性的话,怪多就把连击改破坏神冲。找好角度放空鸣拳。

  输出关键点:

  1、武僧是一个灵活的输出,不要使用固定循环,应根据实际场面,判断接下来后面几个技能如何连接,提前走位找侧、背。

  2、不断3层疾风迅雷。

  (通过调整技能顺序,例1:T8P1踩塔,开场用震脚开场,踩完塔用罗刹冲回来,会断3层buff,此处开场应改为:秘孔 (震脚) 破碎 (舍身) 崩拳 (发劲) 双龙脚 (空鸣拳) 双掌打(铁山靠) 崩拳 正拳 崩拳 {踩塔} 罗刹冲 连击 碎骨)

  例2:T9应对BOSS飞天,第二次读陨石后,飞天时间比疾风迅雷少1,2秒,补秘孔或碎骨时机应改为第三连招能正常释放前

  3、DOT断了补,或根据情况提前1,2秒补,例:破碎拳需要等下一套循环才能补,不能及时上,或者要跑位,DOT快要断了

  4、BUFF最好覆盖上次的,例如:双龙脚最后1秒覆盖双龙脚,双掌打最后1秒覆盖双掌打

  5、DOT优先级:破碎>秘孔>>碎骨

  6、碎骨需要看时机上,不需要保证不断,因目前技速等级影响,约6个基本技能中间,穿插一个DOT(秘孔,碎骨),上了秘孔的那个循环,碎骨断了就不要上了,不然无法做到双龙脚覆盖双龙脚,双掌打覆盖双掌打

  7、切换目标后记得补上双龙脚

  8、几个能力开启要有先后,在舍生,发劲期间打上空鸣拳,铁山靠。空鸣拳,铁山靠冷却了,舍生,发劲快好了,可以等一下。

  9、震脚用好是关键,开场不说了,前面有,速度上3层疾风劲雷。还有用来打爆发,需要在震脚开启前补好一套双龙脚、双掌打、破碎拳,避免震脚期间断BUFF,先开启舍生、发劲后,开启震脚,打4个正拳爆发(如果爆发时没有发劲,可把正拳改连击),1个破碎或崩拳补好3层疾风劲雷,震脚结束。

  10、根据小怪血量判断是否上DOT,上哪些。秘孔 30S ,碎骨18S,破碎18S,这点很重要,根据BOSS技能需要躲位的,侧面的连击改成打双龙脚,侧面的正拳(150威力)改成打双掌打(140威力)(可选),侧面的破碎拳正常打(照样比崩拳高不少)。BUFF类不管身位照常补。

  11、空鸣拳尽可能打到boss和小怪(有些情况不能用,要出ADD之前,比如T7胖子)

  12、及时切换体势应对不同情况(体势属于能力,不影响基本循环),例:T9P1双流星开金刚,T9P2跑陨石爆炸开金刚,BOSS消失AOE开金刚。跑位断输出时候开疾风,例:T9P3跑俯冲,可开疾风+冲刺(冲刺后运气回技力)。

  13、合理使用运气,找诗人爸爸开技力歌。

  14、武僧打断有3个,2个晕(罗刹冲的晕需提前跑开),一个沉默,破坏神冲(例:T1前的小怪小球可包全程沉默,但是影响输出,关键时候的一个沉默救场,感觉自己萌萌哒,例T9P2打断,在队友出错时,必要时候没体式,直接震脚,破坏神冲)。

  15、双目标保持好两个秘孔和破碎。

  16、有些时候,BOSS乱晃,打身位不能最大化输出的时候就补DOT(不需要身位),说的就是你,碎骨打(boss快要乱转向前我是留着碎骨不用的,等他转来转去了再补上,例:P7美杜莎放远程火球,P6妙蛙花吐痰)

  上面的内容就是今天给各位玩家们分享的关于武僧连招及武僧打出高伤害的内容。那么关于更多职业连招尽在178最终幻想14。

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